Jeg publiserer her essayet jeg skrev i startfasen av oppgaveskrivingen. Dette er informasjon jeg delvis kommer til å benytte meg av i selve masteroppgaven. Jeg ser for meg å bruke artiklene på den måten at jeg beskriver dem i teorikapittelet, for å så trekke inn noen av punktene til diskusjon senere i oppgaven.
For øyeblikket er jeg litt usikker på hvordan jeg skal strukturere teoridel vs diskusjon, men det finner vi nok ut av ved neste veiledning. Ikke sant, Jo?
Introduksjon
Bruken av mobil teknologi har økt kraftig de siste årene, og hatt en klar innvirkning på hvordan vi kommuniserer med hverandre, arbeider, og henter ut informasjon. Ved å gå fra å bruke stasjonære datamaskiner og hustelefoner, til å bruke små håndholdte enheter som smarttelefoner, har vi fått tilgang til tjenester som internett og telefoni også når vi er på farten. Selv om dette i seg selv er et stort teknologisk utvikling, kan det også tenkes at den mobile teknologien har potensial til å redusere passiviteten som ofte er forbundet med tradisjonell bruk av datamaskiner. Gjennom mobil teknologi er man ikke lenger bundet til en fastlåst, innendørs setting, men har derimot muligheten til å kombinere aktivitet og teknologi. Med tanke på dette er det kanskje også mulig at denne teknologien kan bidra til å gjøre folk mer fysisk aktive.
Målet med dette essayet er å belyse en problemstilling rundt temaet jeg forsker på, for å finne ut om dette er noe jeg ønsker å studere nærmere. I og med at det finnes mange problemområder jeg ønsker å forske på, er det spesielt et tema jeg foreløpig ønsker å belyse. Når det kommer til kontekst og bruk av mobil, vil jeg finne ut ’på hvilken måte mobile teknologi kan bidra til noe positivt når en er på tur ute i naturen’. Motivasjonen min for å velge akkurat dette temaet, kommer fra min interesse rundt friluft og design for mobile enheter. Ettersom utdanningen min nå nærmer jeg slutten, har jeg funnet ut at temaet jeg føler størst interesse for er brukbarhet og design på mobile enheter, og hvordan mobilen kan bli tatt i bruk på nye og mer spennende måter enn før.
Som grunnlag og bakgrunn for å skrive om dette temaet, har jeg designet en applikasjon for Den Norske Turistforening basert på både teoretisk og praktisk forskningsarbeid. Jeg vil med dette essayet bare ta for meg enkelte deler av den teoretiske biten fra forskningen, og ut fra dette bestemme veien videre for masteroppgaven.
Som en startfase på masteroppgaven, har jeg tatt for meg to artikler som kan relateres til temaet ”mobil og kontekst”. Disse vil jeg sammenligne og diskutere, for å finne ut om disse kan relateres til min egen problemstilling. Artikkel nr 1 er skrevet av Aagre: Context of awareness in Computing (2001), mens artikkel nr 2 er skrevet av Schilit (2002): Context-Aware Communication. Til slutt vil jeg presentere en konklusjon, som sammenfatter mine funn i dette arbeidet.
Artikkel 1
Phil Aagre: Context of awareness in Computing
Phil Aagre belyser flere momenter når det kommer til kontekst og mobil. Han skriver at dersom kontekst betyr sted, har sted gjerne et sett med husregler som kan legge begrensninger på funksjonaliteten på en mobil enhet som befinner seg innen dette området. Artikkelen handler hovedsakelig om forholdet mellom arkitektur og datateknologi i området rundt brukeren. Et eksempel på dette er et konsertlokale der en ikke bør snakke i telefon slik at en forstyrrer andre under forestillingen. Aagre skriver her at konsertlokalets fire vegger vil i fremtiden ha innebygget en egen funksjonalitet som kommuniserer med brukerens mobiltelefon. Mobilen vil dermed automatisk oppdage brukerens lokasjon for og dermed tilpasse mobiltelefonen etter brukerens omgivelser. Et annet eksempel der denne funksjonaliteten kan fungere svært godt, er på en restaurant der brukeren har en type matallergi. Da kan mobiltelefonen automatisk tilpasse menyen etter gjestens behov, ved å kun vise de rettene som passer de gitte begrensningene.
Aagre (2001) skriver at teknologi og design bryter ned den veggen som tidligere separerte databehandling fra resten av verden. Videre refererer Aagre til Weiser (1993), som skriver om bruken av teknologien i vår daglige setting, og på måten vi usynliggjør teknologien. Det som menes med dette, er at datamaskinen må støtte den virkelige verden og måten vi ser den på, i stedet for å bygge opp under den virtuelle verdenen. Verdenen innen datamaskiner er ganske langt fra den virkelige verdenen vi lever i, og langt fra usynlig. En av grunnene til dette er at man er nødt til å avbryte pågående aktiviteter for å sette seg ned med en datamaskin, pakke den frem, skru den på, gjøre aktiviteten på datamaskinen, skru den av for å så pakke den sammen.
Et eksempel Aagre (2001) bruker for å kommunisere med brukere i området rundt seg, er “bluetooth”-teknologi, da mobilen kan oppdage andre enheter innenfor en viss radius, og dermed kan kommunisere via bluetooth. Da er interaksjonen i bunn og grunn koblet til brukerens lokasjon, og kan være en måte å utnytte den mobile teknologien til sin rett.
Et moment som blir belyst i artikkelen, er hvordan forholdet mellom aktiviteten og det sosiale rundt aktiviteten forløper seg. Aagre skriver om at kontekst blir definert ut fra institusjonene som strukturerer den pågående aktiviteten og det sosiale forholdet rundt aktiviteten. Et eksempel på dette er når en innkaller til et møte via mobilen, bør mobilen “vite” om møtet har begynt og hvilke temaer som tas opp på møtet, for å gjøre planleggingen rundt møtet litt lettere. For at mobilen skal fange opp relevant informasjon om møtet, må aktiviteten, eller møtet, omstruktureres på en slik måte at relevansen av møtet kan bli fanget opp av mobilen.
Artikkel 2
Context Aware Communication av Bill N. Schilit
Denne artikkelen handler hovedsakelig om hvordan informasjon om endringer av personers lokasjon kan påvirke disse personenes interaksjon med hverandre, enten som enkeltmennesker eller i grupper (Schilit, 2002). Teknologien for å få dette til å skje, kalles “Context-aware computing”, eller “kontekstbevisst databehandling”. Grunnen til at dette begrepet er viktig i sammenheng med kommunikasjon, er å senke terskelen for å få folk til å kommunisere med hverandre. Det finnes to måter å avgjøre hvilken kontekst en person befinner seg i. Det kan utføres manuelt, hvor en person fysisk plotter inn hvor han/hun befinner seg og i hvilken kontekst, eller at det skjer automatisk og at telefonen selv finner nødvendig informasjon (Schilit, 2002).
Som artikkelen nevner, finnes det flere måter å avgjøre om en vil svare på telefoner eller ikke. Et system som kan hjelpe folk i beslutningen, er PARC’s Etherphone systemet, som ble utviklet av forskere på 80-tallet. Ved hjelp av dette systemet, kunne folk kjenne igjen hvem som ringte dem før de tok telefonen. På den måten kunne en unngå unødvendige telefonsamtaler som kunne virke forstyrrende for mottakeren. En annen måte å vise kontekstbevissthet, er den såkalte kontekstbevisste e-postlisten som i 1993 ble utviklet for å levere ut beskjeder til ansatte som oppholdt seg i bygningen. På den måten slipper andre ansatte som oppholder seg utendørs og å bli avbrutt av unødvendige e-post. Den største utfordringen med flere av disse kontekstbevisste applikasjonene var det å få sendt ut rett informasjon til rett tid (Schilit, 2002).
Andre applikasjoner som går innenfor den samme kategorien er kontekstuelle påminnelser, som er basert på mottakerens situasjon. Om mottakeren svarer eller ikke er helt avhengig av hva den personen gjør, noe som også kan bli oppdaget automatisk. Forskjellen fra denne applikasjonen til de andre, er at det er den som ringer som avgjør dersom han/hun ønsker å ringe selv om mottakeren er opptatt.
En lignende metode for å gjøre den som ringer bevisst på hva en gjør akkurat da, er å tilegne seg en status, slik som: “tilgjengelig”, “opptatt”, “utilgjengelig”, og så videre. På den måten gjør en folk oppmerksom på sin situasjon og hvilken kontekst en er i før personen velger å ringe. Et program som allerede tar dette i bruk, er snakke- og deleprogrammet Windows Messenger (Link: http://explore.live.com/windows-live-messenger?os=other).
Det kan i være vanskelig å bestemme viktighetsgraden av en samtale, derfor er det også spørsmål og hvem som bør avgjøre graden av hvor viktig telefonsamtalen er. Schilit (2002) nevner at dersom den som ringer blir opplyst om mottakerens nåværende situasjon eller kontekst, kan innringeren ta avgjørelsen om samtalen er viktig nok til å forstyrre mottakeren. Informasjon om mottakerens kontekst er det mottakeren selv som skriver inn, deretter må den som ringer ta en beslutning om å ringe eller ikke etter å ha mottatt denne informasjonen.
Spørsmål og diskusjon
Både Aagre (2001) og Schilit (2002) skriver om kontekstuell bruk av teknologi i forhold til mobil. Da Aagre skriver om at arkitekturen rundt brukeren burde kommunisere med brukerens mobiltelefon, mener Schilit at endringer i en brukers lokasjon bør påvirke hvordan andre kommuniserer med brukeren. For å se saken fra flere vinkler, stiller jeg noen spørsmål rundt temaet.
- Hvordan kan mobilen fange opp relevant informasjon om omgivelsene slik at dette kan komme til nytte for en turgåer?
- Kan mobilen virkelig kommunisere med naturen?
- På hvilken måte kan brukeren gjøre seg mindre tilgjengelig ved hjelp av mobile tjenester når en er ute på tur?
- På hvilken måte kan en gjøre mobilen “usynlig” når en er ute på tur?
- Hvem bør ta avgjørelsen om viktighetsgraden av en telefonsamtale?
- Hvilken teknologi finnes for at mobiltelefonen skal kunne kommunisere med omverdenen ute i naturen?
- Bør andre mennesker bli opplyst om hvilken situasjon du befinner deg i, og hvor du befinner deg mens du er ute på tur?
- Bør brukerens interaksjon med andre mennesker forandre seg ut fra konteksten han/hun befinner seg i?
Dette er spørsmål som krever mye diskusjon og refleksjon, da kun noen av spørsmålene blir her tatt opp til diskusjon.
2. Kan mobilen virkelig kommunisere med naturen?
Det at mobilen kan “snakke” med naturen er kanskje å sette ting litt på spissen, men det finnes likevel teknologi som skaper muligheter for at brukeren kan få ganske mye informasjon om sin egen situasjon og lokasjon. En teknologi som brukes for å finne brukerens nåværende plassering er “Geo-lokasjon”. Ifølge Wikipedia er geolokasjon sterkt relatert til posisjonering, og kan i tillegg finne en mer meningsfull lokasjon i stedet for et sett med geografiske koordinater (Wikipedia, 2011). Geo-lokasjon er en teknologi ofte brukt på mobil, for å gi brukeren relevant informasjon i forhold til hvor brukeren befinner seg geografisk. Grunnen til at denne teknologien er relevant i denne konteksten, er siden mobilen kan automatisk tilpasse seg etter sine omgivelser hvis en bruker de riktige applikasjonene eller programmene. Et eksempel på dette er om en er ute i naturen og ønsker å finne informasjon om nærmeste fiskevann eller hytte, så kan geolokasjonen vise hvor du befinner deg på kartet i forhold til et slikt mål. I tillegg til et turkart og kompass som viser deg himmelretninger og høydekurver, kan geolokasjonen vise deg akkurat hvor du befinner deg på et kart, noe som kan være svært nyttig å vite dersom en har gått seg bort.
3. På hvilken måte kan brukeren gjøre seg mindre tilgjengelig ved hjelp av mobile tjenester?
Begge artiklene tar opp hvordan en kan begrense sin egen tilgjengelighet når en er ute på tur. Det kan være interessant å se nærmere på hvordan dette kan løses i praksis. En løsning på dette kan være som Schilit skriver om å være “føre var”, ved å opplyse innringeren om at han/hun er opptatt eller utilgjengelig, og derfor lar det være opp til innringeren å avgjøre viktighetsgraden av samtalen. Her er det snakk om hvem som bør ta ansvaret for å avgjøre hvor viktig samtalen egentlig er. Måten en opplyser om sin egen situasjon eller kontekst, må skje manuelt fra mottakerens side, da innringeren får en automatisk oppdatering på mottakerens situasjon. Her kan de instruere innringere om reglene, også er det opp til innringerne å velge å følge eller ikke følge retningslinjene. Disse retningslinjene kunne ha vært satt opp automatisk av en applikasjon, noe som igjen kan bidra til at smarttelefonen blir usynlig. En annen løsning kan være om mottakeren simpelthen velger å ikke svare på samtalen, selv om mottakeren blir “forstyrret” av eventuelle uviktige samtaler. Dagens teknologi tillater også mottakeren på en enkel måte å tilegne en status til sin situasjon, på lik linje med Windows Messenger, som tidligere nevnt. Målet med disse grepene er å unngå forstyrrelser når en er ute på tur, og forhåpentligvis kan ulike teknologier faktisk bidra med å begrense tilgjengeligheten til en ivrig turgåer. På den måten kan turen oppfattes til å bli en mer positiv opplevelse. Dette svarer også litt på spørsmål 5 om hvem som bør ta “ansvaret” for hvor viktig en samtale egentlig er, da innringeren får informasjon om situasjonen til mottakeren slik at en kan basere sin avgjørelse ut i fra dette.
4. På hvilken måte kan en gjøre mobilen “usynlig” når en er ute på tur?
Det finnes også ulike programmer eller applikasjoner som kan hjelpe brukeren å begrense sin egen tilgjengelighet. Spørsmålet her er hvordan en kan bruke mobilen på en slik måte at den blir et hjelpemiddel, i stedet for å være til bry når en vil konsentrere seg om andre ting. Som spørsmålet Aagre stiller som refereres til Weiser; “hvordan kan en gjøre mobiltelefonen usynlig”? Her gjelder det å gjøre en applikasjon enklest mulig å bruke, slik at en kan bruke mobiltelefonen mer som et hjelpemiddel for å skaffe seg informasjon om sin egen lokasjon, veien videre, tid brukt og lignende. Dersom en ofte blir “prakket” på såkalte “push-notifikasjoner”, kan dette virke svært forstyrrende. En “push-notifikasjon” tillater en applikasjon å gi beskjed til brukeren om oppdateringer og beskjeder, som vil vises på samme måte som en tekstmelding på telefonen (Nations, D., 2011). Dette er en måte interagere med brukeren på i bakgrunnen, men det kan også virke forstyrrende dersom en ikke ønsker å få denne informasjonen. En måte å forebygge dette på, er å unngå push-notifikasjoner, og å la brukeren selv utføre en handling og fysisk trykke på mobilen når han/hun ønsker å motta informasjon.
I forhold til utviklingen av en applikasjon for turer i skog og mark kunne det ha vært mulig og potensielt hensiktsmessig, å få mobilen til å automatisk skru av lyd, varsler og kanskje til og med antennen så lenge man er på en tur. Dette ville ha gjort smarttelefonene mer usynlige slik Mark Weiser argumenterer for i sin artikkel ”The Computer for the 21st Century” (Weiser 1991). Selv om mobilen automatisk skrur av disse funksjonene, er det likevel et spørsmål rundt hvorvidt mobilapplikasjonen da kan hjelpe brukeren ute på tur. En må uansett ha tilgang på kart og informasjon om sin egen posisjon for at applikasjonen skal ha en nytteverdi, slik at det kan bli problematisk og derfor gjøre brukeren helt utilgjengelig for omverdenen. Dersom en ikke har forhåndslastet kart og lignende på telefonen, vil ikke disse funksjonene fungere dersom en er uten dekning og er utilgjengelig.
6. Hvilken teknologi finnes for at mobiltelefonen skal kunne kommunisere med omverdenen ute i naturen?
Når det kommer til kommunikasjon med andre mennesker rundt seg i naturen, finnes det ulike teknologier som kan tas i bruk. Aagre (2001) skriver om at bluetooth er en mobil teknologi som kan bli brukt for det som det er verdt, ved at den detekter brukerens lokasjon, samt brukere innenfor en viss radius av brukeren selv. Grunnen til at dette er relevant i forhold til turgåere, er at det kan være mulig å få fatt i noen dersom en har gått seg bort eller ønsker å finne seg turkamerater i nærheten. Har man en applikasjon som tar i bruk både bluetooth og geolokasjon, kan en utrette mange interessante ting. Et eksempel på dette kan være å “tracke” sine egne gåturer for å deretter dele disse turene med andre turentusiaster.
7. Bør andre mennesker bli opplyst om hvilken situasjon du befinner deg i, og hvor du befinner deg mens du er ute på tur?
Som tidligere nevnt er kontekstbevissthet en viktig faktor for å løse problemstillingen rundt det å øke turglede og begrense tilgjengelighet. En mulighet for å hindre unødvendige avbrytelser som telefoner og e-poster, kan være de tidligere nevnte kontekstbevisste e-postlistene som Schilit (2002) skriver om i sin artikkel. På den måten vil ikke noen utenfor et bestemt område bli avbrutt av unødvendige konversasjoner, og en person som befinner seg i naturen vil mest sannsynlig få fortsette sin tur i viten om at ingenting som ikke angår turgåeren der og da vil ødelegge for turopplevelsen. Dette har også en sammenheng med det Schilit skriver om kontekstuelle påminnelser, der kommunikasjonen er basert på mottakerens situasjon.
De positive aspektene som Schilit beskriver som et resultat av sin forskning er bl.a. det å forbedre relevansen og bestemme når kommunikasjon er på sin mest hensiktsfulle plass. Andre aspekter er å minimere avbrytelser, forbedre bevissthet for innringeren, redusere overfloden av unødige e-post og telefonsamtaler og avgjøre hvilke enheter som skal tas i bruk for kommunikasjon (f.eks. mobil- eller hustelefon) (Schilit, 2002).
Konklusjon
Begge artiklene som er skrevet om og diskutert her har gode argumenter for hvorvidt en bør ta hensyn til situasjonen til mottakeren av en samtale. Når det kommer til min egen forskning og problemstillingen i forhold til masteroppgaven, ønsket jeg å finne ut på hvilken måte den mobile teknologien kunne bidra til noe positivt når en er ute på tur. Det jeg har kommet frem til er at mobilen kan bli brukt som et svært viktig hjelpemiddel, så lenge en ikke blir forstyrret med annen uviktig og urelevant informasjon. Derfor er det viktig å finne ut av hva brukerne egentlig trenger av informasjon, og hvilken type informasjon brukeren skal få tilgang på. Dersom brukeren ikke er kjent i et område, kan det være svært hjelpsomt å få tilgang på ulik turinformasjon i området rundt brukeren, slik at han/hun får vite veien videre. I tillegg kan det også være interessant å se både tid brukt og om en har holdt seg til turløypa eller ikke underveis. Med andre ord kan informasjon om egen posisjon og turinformasjon være veldig viktig for en turgåer å ha tilgjengelig.
Det å gjøre mobilen mest mulig usynlig er også et viktig aspekt i forskningen. Det å usynliggjøre mobiltelefonen og teknologien som ligger bak er også et resultat av det Schilit (2002) konkluderer med i sin forskning, som nevnt over. Det å gjøre innringeren bevisst på å minimere avbrytelser er noe jeg ser på som et svært viktig funn. Dette vil føre til at turgåeren vil ved hjelp av mobiltelefonen få en bedre turopplevelse, uten å bli avbrutt av masete slektninger eller unødvendige jobbsamtaler som vanligvis kan vente til etter en har returnert fra turen.
Referanse
Aagre, P: Changing place: Context of awareness in computing, 2001. Interactions.
Nations, Daniel. 2011. What is push notifications? Link: http://ipad.about.com/od/iPad-Glossary/g/What-Is-Push-Notification.htm (Lest 19/08/2011)
Schilit, B., Hilbert D., Trevor, J.: Context-Aware Communication, 2002. IEEE Wireless Communications.
Wikipedia, 2011. Geolocation. Link: http://en.wikipedia.org/wiki/Geolocation (lest 19/08/2011)
Weiser, M: ” The computer for the 21st century” in 1996. ACM SIGMOBILE Mobile Computing and Communications Review.